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Un Chip que detecta enfermedades con una gota de sangre


El circuito está elaborado con nanotubos de carbono y de acuerdo a sus diseñadores, con una pequeña muestra de sangre se puede descubrir si hay indicios de enfermedades.

Investigadores de la facultad de ingenierías del Instituto Tecnológico de Nueva Jersey (EU) lograron diseñar un chip que puede descubrir enfermedades simplemente con una gota de sangre como muestra.

Las investigaciones de los científicos han derivado en tres trámites de patentes en Estados Unidos debido a la implementación de nanotubos de carbono dentro del campo de la medicina, y en el caso específico del identificador de enfermedades, sus desarrolladores no descartan que pueda ser reproducido en los siguientes meses como una tecnología para el diseño de dispositivos portátiles de análisis sanguíneos, lo que de manera virtual decrecería los costos de las popularmente biometrías hemáticas.

A reserva de ciertos especialistas biomédicos, el circuito debe ser puesto a evaluación para conocer su potencial en cuanto a precisión, o en su defecto identificar si existen márgenes de error de lectura de partículas hemáticas, además si cubre diferentes tipos de enfermedades y no solo se limita a unas cuántas.

Pero estas preguntas son detalladamente respondidas a través del artículo científico titulado “Scalable nano-bioprobes with sub-cellular resolution for cell detection”, que se encuentra disponible en la biblioteca científica Elsevier (Vol. 45) que publica desde el pasado 15 de julio del 2013.

os académicos de la universidad creen que el dispositivo será fácilmente aceptado por la comunidad médica global debido a que es un método no invasivo para la detección de enfermedades con tiempos récord de resultados.

“Usando sensores, hemos creado un dispositivo que permitirá al personal médico poner una pequeña gota de sangre sobre un área activa del dispositivo para medir las propiedades eléctricas de las células”, explicó Reginald Farrow, científico que encabezó el desarrollo del IC. “Aunque no somos las únicas personas por cualquier otro medio haciendo esta clase de trabajo, lo que creemos que es único es cómo medimos las propiedades eléctricas o patrones celulares, y cómo esas propiedades diferencian los tipos de células”, añadió.

Durante la prueba de experimentación, los ingenieros evaluaron tres tipos diferentes de células por medio de tres sondas eléctricas distintas. De acuerdo al artículo técnico extendido en la revista Daily Science, se analizaron tres clases de células por medio de tres sondas eléctricas distintas.

“Lo que decimos es que estas células difieren en función de las propiedades eléctricas. El establecimiento de una firma, sin embargo, tomará tiempo, aunque sabemos que la distribución de las cargas eléctricas dentro de las células sanas notablemente cambian cuando se enferman”.

El dispositivo utiliza tecnología CMOS, lo que permite una fácil manufactura haciendo uso de plataformas tradicionales de fabricación. En el proceso de manufactura se depositan los nanotubos de carbono a través de la técnica de electroforesis.

Los espacios internos al interior del dispositivo llevan un patrón dimensional de 6 micras, que es el tamaño aproximado del de una célula y para demostrar las capacidades del circuito para detectar las propiedades celulares, los investigadores ejecutaron una espectroscopía de impedancia sobre un cultivo de células embrionarias de riñón (HEK), neuronas de ratones y células de levaduras.

También las mediciones se realizaron con y sin células, con y sin nanotubos de carbono, y encontraron que la composición de nanotubos y la tecnología CMOS reunidos en el chip, fueron cruciales para que el circuito revelara las propiedades dieléctricas de las células.

Pero las investigaciones de los académicos no paran aquí, sino que el desarrollo del analizador hemático con su estructura de nanotubos de carbono, dará paso al diseño de otros dispositivos médicos, incluso de órganos artificiales como páncreas, así como circuitos electrónicos tridimensionales y baterías a nanoescala con mayor densidad energética, por mencionar algunos.

Además, la visión de Farrow y su equipo de colaboradores va más allá, pues estiman que el dispositivo puede tener otras variantes a corto y mediano plazo con capacidades de detectar potencialmente más virus, bacterias, inclusive células cancerígenas.

La medición sensorial de las propiedades eléctricas de los patrones celulares ha otorgado a Farrow y su equipo de colaboradores universitarios, diversos galardones como el Premio en Investigación y Medalla de Excelencia, otorgada por las autoridades académicas de su institución y el cual es considerada la más alta distinción en investigación científica, así como por otros organismos tanto de gobierno como de la industria.

Algunos de los documentos científicos que han sido acreditados por Farrow y que se encuentran en proceso de registro de patente son: “Método de formación de nanotubos de campo vertical con transistores de efecto-campo” y “Dispositivos de nanotubos y el método de fabricación”.


Mujer Paralizada Mueve Con Su Cerebro Un Brazo Robótico

Una mujer que quedó paralizada tras sufrir un devastador accidente hace 15 años tomó un sorbo de café por medio de un brazo robótico que obedece a sus pensamientos.

Cathy Hutchinson de 58 años controla el brazo por medio de un implante alojado en su cerebro. Es la primera vez que ella puede ‘agarrar’ algo después de que quedara paralizada a raíz de una lesión cerebral catastrófica.

Los doctores han logrado una hazaña con esto al demostrar que el implante sí funciona y que, por medio de sensores, decodifica las señales emitidas por el cerebro del paciente para que el brazo responda a sus deseos. El dispositivo es del tamaño de una píldora y se implanta quirúrgicamente a unos pocos milímetros en la corteza en la superficie del cerebro, donde sus 96 electrodos captan la actividad neuronal del paciente.

El trabajo hace parte de un experimento en una clínica de Estados Unidos llamado Brain Gate, al que los doctores ven como el primer paso hacia el desarrollo de dispositivos que pueden pasar por alto el daño al sistema nervioso y permitir, por ejemplo, que las personas paralíticas puedan recuperar de cierto modo el control de sus extremidades, o que los amputados que puedan mover prótesis.

“Al principio tuve que concentrarme y enfocarme en los músculos que quería usar para ejecutar ciertas funciones” expresó Hutchinson. ”Brain Gate se siente muy natural y confortable, rápidamente me acostumbre a él“. En el video se puede ver el proceso y la sonrisa final de ella. ”Nosotros nunca olvidaremos esa sonrisa” dijo Leigh Hochberg neuroingeniero de la Universidad de Brown.

Pero Cathy no fue la única paciente en la cual probaron el implante. Según la revista Nature, también se probó en un hombre de 66 años. Los pacientes debieron tomar una serie de clases para aprender a controlar el brazo robotico.

Sin embargo, ninguno de ellos puede controlar el brazo con la misma suavidad que tendría una extremidad natural. Además, aunque los doctores están asombrados con el progreso que han tenido, saben que aun tienen que mejorar, pues actualmente los movimientos son muy lentos


Los 10 mejores avances tecnológicos


La expresión "revolución tecnológica" es el reflejo de una realidad indiscutible y vertiginosa, como demuestra un repaso a los avances presentados durante los últimos doce meses.

1. El vehículo y robot espacial "Curiosity", que descendió en el cráter Gale de Marte en agosto mediante una compleja maniobra en la que intervinieron un paracaídas y una grúa con retrocohetes, es una de las 25 mayores innovaciones del año, seleccionadas por la prestigiosa revista norteamericana "TIME".

En dos años de exploración, este laboratorio móvil de una tonelada equipado con diez veces más instrumental científico por peso que cualquier otro ingenio tecnológico enviado previamente al Planeta Rojo, permitirá a la NASA descubrir si el planeta más parecido a la tierra alberga o albergó vida o los elementos necesarios para que ésta evolucione.

2. Otra gran innovación espacial de la NASA es el traje plateado Z-1, dotado de articulaciones ultraflexibles y diseñado para las nuevas misiones de larga duración en el cosmos, que protegerá a los astronautas de condiciones extremas y las radiaciones de alta intensidad. Tiene una escotilla en la espalda que puede acoplarse a una nave o un "rover" para que el usuario se deslice dentro sin contaminarla ni expulsar aire fuera.

3. Cinco estudiantes del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) y su profesor Kripa Varanasi han desarrollado un sistema para evitar que los líquidos se adhieran a cualquier tipo de superficie, ya sea vidrio, cerámica, plástico o metal.

Este producto deslizante basado en vegetales y que recubre el material con una capa microscópica y resbaladiza, permitirá evitar, por ejemplo, que una botella quede sucia de salsa kétchup o que el hielo se acumule en las alas de los aviones.

4. Distintos centros de investigación han descubierto nuevas propiedades y aplicaciones del milagroso grafeno, una capa de carbono de un átomo de espesor, que es mejor conductor eléctrico que el silicio y más fuerte que el diamante.

Se ha hallado que este material puede emplearse para purificar el agua tres veces más rápido que ahora, destilar un alcohol de extrema pureza, multiplicar el rendimiento de las células solares y atrapar y manipular la luz, además de poseer propiedades cuánticas inusuales. También tiene una estructura atómica casi perfecta que le permite autorrepararse y generar corriente al deformarse.

5. ¿Recuerda el popular Tamagotchi que hizo las delicias de niños en la década de 1990? Según "TIME", la compañía japonesa Bandai, que creó la primera mascota virtual, ha ido ahora más lejos, al desarrollar una aplicación que convierte la pantalla del iPhone en la cara de un perrito al cual el usuario ha de cuidar alimentar y hacer feliz, a través de comandos táctiles y vocales.

El "cuerpo" de la mascota TechPet es un simpático can de juguete cuya cabeza sirve de soporte para el teléfono inteligente.

6. Al tejer en una sola pieza la parte superior que recubre el pie, en lugar de cortar y coser juntos varios materiales, los ingenieros de Nike han conseguido unas zapatillas de carrera más ligeras que integran, sin costuras, revestimientos ni refuerzos, las áreas de mayor sujeción, ventilación y elasticidad. Denominadas Flyknit Racer, tienen 160 gramos de peso y son más respetuosas con el medio ambiente, porque dejan menos residuos en el suelo de la fábrica.

7.El proyecto 'Glass' de Google, gafas de realidad aumentada que llevan un microordenador, un display en la lente que se activa al enfocar la vista arriba y a la derecha, y un comando táctil en una de las patillas para controlar algunos contenidos, pronto formarán parte de nuestra vida diaria.

Mediante este dispositivo, sus usuarios podrán realizar videoconferencias, navegar por internet, recibir indicaciones sobre rutas, acceder a mensajes, capturar y compartir fotos y vídeo y consultar el correo electrónico, entre otras posibilidades.

8. Por otra parte el nuevo coche Modelo S de Tesla Motors ha dado un gran salto en el segmento de los vehículos eléctricos. Con las líneas de un Jaguar británico, este sedán de cuatro puertas tiene la capacidad de recorrer 426 kilómetros con una sola recarga: el equivalente a un gasto 2,6 litros de combustible convencional cada 100 kilómetros de recorrido.

Por si fuera poco, este vehículo para el que se está construyendo una amplia red de estaciones de repostaje, dispone de una pantalla táctil desde la que se puede controlar todo: desde la navegación por GPS hasta el ajuste de la suspensión.

8. Otro avance relacionado con el sector automotriz son los nuevos neumáticos autoinflables de Goodyear, que mantienen la presión correcta de la rueda sin que intervenga el usuario.

El sistema AMT consta de un pequeño inflador que se aloja dentro del neumático, funciona con el movimiento de la rueda y ayuda a mantener la presión idónea, gracias a un regulador interno que detecta las caídas de presión y las compensa dejando que entre aire del exterior a través de una válvula de inflado.

9. Cada año, las cámaras digitales ven cada vez reducido más su tamaño a la vez que aumentan su capacidad, pero esta tendencia ha dado un paso gigante, con la nueva Sony RX100, una compacta de 20 megapíxeles, que cierra la brecha entre el "apunta y dispara" amateur y la foto de calidad profesional.

Tan pequeña que cabe en el bolsillo, su sensor permite tomar fotos perfectas pese a ser un 20% más delgado que los actuales, y otra de sus piezas clave es su anillo de comando frontal que permite controlar las diferentes funciones.

10. Los Juegos Olímpicos de Londres fueron un gigantesco escaparate de las últimas tecnologías digitales, aplicadas a las competiciones, a las retransmisiones y todo lo que les rodeó.

Algunas agencias informativas emplearon dispositivos robóticos que permiten colocar cámaras en posiciones inusuales, como en lo alto de los techos de los pabellones o sobre los terrenos de juego, equipadas para tomar imágenes o fotos, controladas a distancia o de forma autónoma sin intervención humana.

También se ofreció una amplia cobertura de contenidos fotográficos en 3D de máxima calidad, que estuvieron disponibles para sus clientes tan solo unos pocos segundos después de ser tomados y procesados.

Durante los Juegos Olímpicos londinenses el sudafricano Óscar Pistorius se convirtió en el primer atleta que ha competido olímpicamente con prótesis artificiales en lugar de piernas, y la firma Omega utilizó el sistema de cronometraje para pistas y piscinas "Quantum Timer" con una resolución de un microsegundo, cien veces más que los dispositivos actuales.

Asimismo, numerosos atletas emplearon el software "Dartfish" que, gracias a una serie de cámaras que filman a velocidades altísimas y reflectores unidos a distintas partes del cuerpo, permite determinar qué ajustes debe realizar el deportista para optimizar su técnica, algunos tan sutiles como cambiar levemente la forma en que el corredor levanta una pierna.

Otros competidores recurrieron al sistema informático "StroMotionŽ", que muestra en una secuencia el rendimiento de un atleta paso a paso, por ejemplo durante un salto de longitud.

Un año, en resumen, en que la tecnología y las aplicaciones de algunos de sus logros han tenido una gran repercusión y servirán para hacernos la vida más fácil.

Mapas de gravedad de la Luna muestran su corteza fracturada


Los asteroides y cometas que chocan con la Luna no sólo abren cráteres en su superficie, sino que han fracturado gravemente su corteza, según indicaron científicos de la NASA en un hallazgo que podría contribuir a resolver el rompecabezas de Marte.

Las fracturas similares registradas en Marte, señalaron, podrían haber dado al agua que en su superficie un modo de penetrar bajo tierra, donde quizá permanezca aún.

"Marte podría haber tenido un antiguo océano, y todos nos estamos preguntando a dónde fue. Bueno, ese océano bien podría estar bajo tierra", dijo a al prensa la experta en planetas Maria Zuber, del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT, en sus siglas en inglés), en una conferencia en San Francisco de la Conferencia de la Unión Geofísica de EEUU.

El descubrimiento de que la corteza lunar está profundamente fracturada viene de un par de pequeñas sondas que forman la misión Laboratorio de Interior y Recuperación de Gravedad de la NASA, o GRAIL. Las dos naves gemelas llevan casi un año siguiéndose una a otra en torno a la Luna.

Los científicos han estado monitorizando la distancia entre ambas, que cambia ligeramente cuando vuelan sobre zonas más densas del satélite.

Los datos resultantes han dado lugar al primer mapa detallado de la gravedad en la Luna, y revelan que asteroides y cometas golpearon la superficie y fracturaron la corteza, posiblemente hasta llegar al manto.
Las pruebas de ese fenómeno en la Tierra se han visto borradas por los movimientos de las placas tectónicas, la erosión y otros fenómenos naturales.

"Si queremos estudiar ese periodo primitivo, tenemos que ir a otro sitio para hacerlo y la Luna es el ejemplo más cercano y accesible", explicó Zuber, científica jefe del proyecto GRAIL.

En el caso de Marte, descubrir que la corteza de un planeta puede estar fracturada a tanta profundidad tiene implicaciones en la búsqueda de vida extraterrestre.

Las fracturas ofrecen un camino para que el agua pase del interior del planeta a la superficie, y viceversa. Los expertos creen que Marte fue en su día más cálido y húmedo que el desierto frío y húmedo que es hoy.
"Si existieron microbios sobre la superficie que tuvieron que ir a otro sitio en busca de un entorno mejor, podrían haber llegado a mucha profundidad en la corteza de Marte", dijo Zuber.

La investigación se publica en la edición de esta semana de la revista Science.

Hackeando el Cerebro

Por difícil que sea de creer, lo que muchos podrían pensar que es el último bastión de la privacidad total, es decir, la mente humana, se está volviendo tan vulnerable como el resto de nuestras vidas con la invención de cascos para leer la mente y otras maneras de "hackear" la mente.

Ahora los investigadores de seguridad de la Universidad de California, Berkeley, la Universidad de Oxford y la Universidad de Ginebra, han creado un programa personalizado para interactuar con dispositivos de interfaz cerebro-ordenador (BCI) y robar información personal de inocentes víctimas.

Los investigadores se dirigieron a dispositivos BCI de grado-consumidor debido al hecho de que están ganando rápidamente popularidad en una amplia variedad de aplicaciones, incluyendo la interconexión equipo de manos libres, juegos de vídeo y programas biométricos de retroalimentación

Además, ahora hay mercados de aplicación - similares a los popularizados por Apple y la plataforma Android - que se basan en un API para recoger información del dispositivo BCI.

Desafortunadamente con el surgimiento de toda nueva tecnología vienen nuevos riesgos y, hasta ahora.
"Los riesgos de seguridad que implica el uso de dispositivos BCI de grado-de-consumidor nunca han sido estudiados, y el impacto del software malicioso con acceso al dispositivo está sin explorar", según un comunicado de prensa.

Los individuos involucrados en este proyecto - que se tradujo en un trabajo de investigación titulado "Sobre la viabilidad de ataques a canales laterales con interfaces cerebro-ordenador - On the Feasibility of Side-Channel Attacks with Brain-Computer Interfaces", incluyen, Iván Martinovic y Tomas Ros de las Universidades de Oxford y Ginebra, respectivamente junto con Doug Davies, Frank Mario, Daniele Perito, y la Dawn Song, todos de la Universidad de California, Berkeley.

Los hallazgos de estos investigadores innovadores son menos inquietantes.Ellos encontraron, "Que esta próxima tecnología podría volverse en contra de los usuarios para revelar su información privada y secreta."
En efecto, ellos utilizaron dispositivos BCI relativamente baratos, basados en electroencefalografía (EEG) con el fin de demostrar la viabilidad sorprendentemente simple y eficaz de ataques.

La información que puede ser adquirida por los ataques es increíblemente sensible, incluyendo, "Tarjetas bancarias, números PIN, áreas de la vida, conocimiento de personas conocidas".

Lo más problemático es el hecho de que esto representa, "El primer intento de estudiar las implicaciones de seguridad de dispositivos BCI de grado-de-consumidores", lo que hace más desconcertante el éxito de los ataques.


Los investigadores evaluaron su programa privativo en 28 diferentes participantes que, mientras ellos estaban obviamente conscientes de que estaban colaborando en un estudio, no eran conscientes de que estaban siendo "hackeados del cerebro", por así decirlo.

Desafortunadamente, o afortunadamente, dependiendo de su perspectiva, los investigadores encontraron,
"que la entropía de la información privada se redujo en un promedio de un 15% - 40% en comparación con los ataques de adivinanzas al azar".

O como Sebastián Anthony lo puso por escrito para ExtremeTech, "En general los experimentos tenían una probabilidad de 10 a 40% de éxito en obtener información útil."

Los investigadores aprovecharon un distintivo patrón de señal de EEG conocida como la respuesta P300. Este patrón de onda cerebral se produce normalmente cuando el sujeto reconoce algo como el rostro de un amigo o una herramienta necesaria para completar una tarea dada. Usando el conocimiento de la respuesta P300, los investigadores crearon un programa que utiliza una técnica que aquellos que están familiarizados con la típica piratería pudiera llamarlo un método de "fuerza bruta".

Sin embargo, este método es sólo vagamente comparable a los métodos de fuerza bruta tradicionales, ya que estamos hablando de utilizar un ataque de fuerza bruta sobre la mente humana. Los investigadores hicieron esto mediante el uso de imágenes parpadeantes de mapas, bancos, PINs, etc., mientras monitoreaban al sujeto por cualquier respuesta P300.

Después de haber recogido datos suficientes sobre el sujeto fueron capaces de comparar fácilmente la información capturada para ver cuando una respuesta P300 era detonada por una determinada imagen.

Por lo tanto, esto permitió a los investigadores descubrir con sorprendente exactitud cuál banco utiliza el sujeto, dónde viven, y otra información que podría ser altamente confidencial.

La clave para capturar esta información parece estar haciendo que el sujeto no sea consciente del hecho de que está siendo atacado, ya sea a través "juegos" diseñados, especialmente formulado para robar información personal de la cuenta del sujeto o por medio de una falsa sensación de seguridad generada mediante técnicas de ingeniería social.

Personalmente, me parece muy preocupante que la gente pudiera tener su información personal robada simplemente por jugar lo que ellos piensan que es un juego normal controlado por un dispositivo BCI, cuando en realidad se trata de una pieza de software cuidadosamente diseñada para extraer datos privados de la mente del objetivo.

Como Anthony con acierto señala, "En el futuro, este hack del cerebro sólo puede mejorar en eficacia al volverse el BCI más barato, más preciso y, por tanto más ampliamente utilizado."

Sin embargo, Anthony incorrectamente afirma, "En realidad, su única defensa es no pensar en el tema", cuando en realidad la respuesta P300 puede ocurrir sin que conscientemente "piense" sobre el tema.

La respuesta puede ocurrir cuando una imagen de una cara conocida o ubicación aparece, incluso si la persona no está pensando en la persona familiar o la ubicación.

Aunque alguien pudiera teóricamente estar a la defensiva en un intento de minimizar sus respuestas, toda la metodología del hacker depende de evitar la detección, para empezar.

Por lo tanto, si el objetivo está ya conscientemente a la defensiva, el hacker ha fracasado en su tarea de permanecer en las sombras y llevar a cabo el ataque sin el conocimiento del objetivo.

Dicho esto, si los programas son creados de una manera bastante inteligente, tengo serias dudas de que la mayoría de la gente pueda ser capaz de decir que están siendo atacados activamente con el fin de obtener su información privada y confidencial.

Africanas generan electricidad con orina.


El petróleo se agotará probablemente antes de que concluya este siglo, o un poco después. Ninguno de nosotros viviremos ese momento, quizás, pero no deja de ser perturbadora la idea de que la humanidad se quedará sin su principal fuente de energía. Y aunque se han desarrollado otras energías alternativas, no parece evidente cuál de ellas ocupará el lugar de los combustibles fósiles.

Por eso el sorprendente invento de cuatro adolescentes nigerianas ha provocado tanta admiración en el evento Maker Faire Africa, que este año se celebró en Lagos. Las chicas se presentaron con un generador de electricidad que utiliza la orina como combustible. ¿Y acaso no será ese desecho de nuestro cuerpo la fuente más barata de energía jamás concebida?

Según el blog de ese encuentro anual de inventores africanos, el aparato funciona de la siguiente manera: se vierte la orina en una celda electrolítica, la cual se encarga de separar el hidrógeno; luego este gas pasa por un filtro de agua para ser purificado y de ahí se almacena en un cilindro de gas; a continuación el hidrógeno es empujado hacia otro cilindro de bórax líquido, que elimina la humedad, y finalmente ese gas alimenta el generador. ¿¡Sencillo, eh!?

A los que desconocemos profundamente la química u olvidamos aquellas entretenidas clases en la escuela, llenas de símbolos, fórmulas y reacciones incomprensibles, nos parecerá una maravilla tecnológica. ¿Imaginen cuántas personas podría disfrutar de la electricidad si apenas necesitaran de su propia orina para alimentar los generadores de corriente? Solo en Nigeria se estima que 162 millones de personas viven a oscuras.

Sin embargo, expertos en la materia ha cuestionado no sin delicadeza la invención de las adolescentes africanas. En declaraciones a Wired, Oliver Warr, investigador de la Universidad de Mancheste, señaló que difícilmente el artefacto producirá más electricidad que la necesaria para separar el hidrógeno de la orina. Otro problema mayor sería el almacenamiento seguro de ese gas tan explosivo.

Warr calificó la propuesta como una "idea maravillosa" y elogió el interés de estas adolescentes en convertir materias desechables en algo útil.

"Es un proyecto escolar, así que no debemos tomarlo (tan en serio)", dijo a NBC la ingeniera química Gerardine Botte, de la Universidad de Ohio. Botte destacó, no obstante, que la idea de utilizar la orina para producir electricidad podría emplearse para hacer más eficiente el tratamiento de aguas residuales.

Para Duro-Aina Adebola, Akindele Abiola, Faleke Oluwatoyin y Bello Eniola este no sé seguramente el fin de su carrera como inventoras. Esta primera idea, aunque insuficiente en su aplicación práctica, avizora para ellas un futuro brillante en el mundo de las ciencias.

Científicos estadounidenses generan electricidad a partir de capas de virus.


Científicos del Departamento de Energía del Laboratorio Nacional Lawrence Berkeley (Berkeley Lab), en EE.UU., han desarrollado un método para generar energía utilizando virus inofensivos, que convierten la energía mecánica en electricidad. Los investigadores han publicado su estudio en la revista Nature Nanotechnology.

Los científicos probaron su enfoque creando un generador que produce la corriente necesaria para operar una pequeña pantalla de cristal líquido, que funciona pulsando con un dedo un electrodo del tamaño de un sello de correos, revestido con virus especialmente diseñados -que convierten la fuerza aplicada con el dedo, en carga  eléctrica.

Este generador es el primero en producir electricidad mediante el aprovechamiento de las propiedades piezoeléctricas de un material biológico -la piezoelectricidad es la acumulación de carga en un sólido, en respuesta a la tensión mecánica.

Este método podría dar lugar a pequeños dispositivos que cosecharan energía eléctrica, a partir de las vibraciones de las tareas cotidianas -como cerrar una puerta, o subir escaleras. Además, también sugiere una forma más sencilla de crear dispositivos microelectrónicos.

"Se necesita más investigación, pero nuestro trabajo es un primer paso hacia el desarrollo de generadores de energía personales, para su uso en nano-dispositivos, y otros mecanismos basados en la  electrónica de virus", explica Seung-Wuk Lee, científico de la Universidad de Berkeley, y profesor de Bioingeniería. Lee condujo la investigación en un equipo que incluye, entre otros, a Ramamoorthy  Ramesh, profesor de Ciencias de los Materiales en la Universidad de  Berkeley, y Byung Yang Lee, del Berkeley Lab.

El efecto piezoeléctrico fue descubierto en 1880 y, desde  entonces, ha sido observado en cristales, cerámica, huesos, proteínas y ADN. También se ha puesto en uso: los encendedores de los  cigarrillos eléctricos y los microscopios de sonda, por ejemplo, no  podrían funcionar sin él. Sin embargo, los materiales utilizados para  fabricar dispositivos piezoeléctricos son tóxicos, lo que limita el  uso generalizado de esta tecnología.

Lee y sus colaboradores se preguntaron si un virus, estudiado en laboratorios de todo el mundo, ofrecía una mejor alternativa: el bacteriófago M13, que sólo ataca a las bacterias, y es benigno para  las personas y, al ser un virus, se reproduce por millones en cuestión de horas, proporcionando un suministro constante. Además, este virus es fácil de manipular genéticamente.

Sin embargo, los  investigadores de Berkeley primero tenían que determinar si el virus M13 es piezoeléctrico. Para ello, Ramesh y Lee aplicaron un campo  eléctrico a una película de virus M13, observando lo que ocurría mediante un microscopio especial. Los investigadores vieron entonces que las proteínas helicoidales que envuelven los virus se retorcían y  giraban en respuesta, una señal segura del efecto piezoeléctrico.

Los científicos mejoraron aún más el sistema apilando películas compuestas de capas individuales de virus, una encima de otra -una  pila de, aproximadamente, 20 capas de espesor, mostró el mayor efecto  piezoeléctrico.

Finalmente, los científicos fabricaron un generador de virus, basado en la energía piezoeléctrica; así, crearon las condiciones para que los virus modificados genéticamente se organizaran de forma espontánea en una película de capas múltiples, esta película se intercaló, entonces, entre dos electrodos revestidos de oro, conectados por cables a una pantalla de cristal líquido.

Cuando se aplicó presión en el generador, éste produjo un máximo de 6 nanoamperios de corriente, y 400 milivoltios de potencial.

"Ahora estamos intentando mejorar esta técnica", afirma Lee, quien concluye que, "debido a que las herramientas de la biotecnología permiten la producción a gran escala de virus modificados genéticamente, los materiales piezoeléctricos basados en virus podrían ofrecer una ruta sencilla hacia la microelectrónica del futuro".

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